.jpg)
一、那些攥在手里的“成”与“败”
差点砸了的第一本“像样”的画册
刚入行那会,第一次接的画册项目,甲方要的是“大气、高端、能打动人”,我攥着仅有的经验,找了很多参考,堆了满脑子的“高级感”元素,结果出来的东西,自己看着都像批量生产的模板。甲方改了三版,最后我咬着牙,把所有花里胡哨的装饰都删了,只留最核心的产品照片,加了一行最平实的说明,没想到甲方反而说“这才是我们要的——让人愿意停下来看的画册”。那时候才懂,画册不是元素的堆砌,是要把东西“递”到别人手里的。
憋出来的小胜利
后来有个小项目,甲方预算少,要求还多,我没敢用什么复杂的技法,就把每一页的留白都数着调,把产品的细节用最克制的字体放大,甚至在画册的最后加了半页空白——专门用来让客户写备注。交付那天,甲方说他们把这本画册给几个老客户看,有个客户当场就问能不能给他们也做一本类似的。那时候我觉得,不管项目多小,只要把那口气攥住,把“不起眼”的事做细,就有光。
二、设计师的“患得患失”,到底在怕什么?
每次改稿前,我都会先蹲在窗边抽根烟——不是摸鱼,是在想:我怕的不是改稿,是怕自己做的东西,最后变成了“别人的东西”。画册是要跟着产品走的,它的每一页都藏着产品的脾气,要是为了迎合甲方的“完美”,把那点脾气磨没了,那这本画册就只是一张纸,没了魂。这种患得患失,其实就是怕自己的心血,最后变成了没人在意的东西。
三、AI来了,画册设计该往哪走?
现在AI能生成很多初稿,省了不少找参考的时间,但我从来不会直接用AI的成品。因为AI不知道,这本画册的产品,是甲方攒了很久的心血,是那种摸起来会有温度的东西。我会用AI找排版的灵感,找颜色的搭配方向,然后把自己的那股“气”填进去——比如,给画册加一个只有印刷时才会有的、摸起来有点粗糙的纸边,比如把产品的小细节,用我手写的字体标出来。AI做的是“形”,我们做的是“神”,画册的神,是机器学不来的。